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手机群发【视频】为何《生化奇兵:无限》能被誉为经典? 以「符号呈现」回顾-攻略大杂烩

时间:2020年10月10日 | 作者 : admin | 分类 : 全部文章 | 浏览: 360次

【视频】为何《生化奇兵:无限》能被誉为经典? 以「符号呈现」回顾-攻略大杂烩

距《生化奇兵:无限》的上市已有四年,当时的製作团队 Irrational Games 善用「多重世界诠释的设定,进而写下一则曲折动人的故事,本作也因此被许多玩家誉为电玩中的经典。但一款游戏被誉为经典,甚至被说是艺术,真的只是「灯光美、气氛佳」?还是另有其他存在让游戏跳脱电玩本位,使其不知不觉轻触到艺术的本质?
所以本文用「符号呈现」的角度来切入 “为何《生化奇兵:无限》」能被誉为经典?” 来看看当初的《生化奇兵:无限》是如何从众多游戏中脱颖而出。而笔者也期望这份简短的心得解析能够成为国内游戏製作者的基础参考,不管是目前已在业界或未来将投入游戏製作,也不论是身处大型游戏公司或小型独立製作团队。
最后在进入本文之前,相信看这篇的读者都是已破关的玩家,如果尚未破关的读者高陵人才网 ,可以考虑先玩过游戏在来看,不然本文含有「大量剧透」。另外,本文虽说是解释符号的呈现,但内容并没有涉及太深入的专业用词,像是「能指(signifier)」、「所指(signified)」或「场域(field)」等,因为笔者希望这篇文章是能被广泛阅读,毕竟 ACG 族群来自各行各业。
生与死:薛丁格的猫

薛丁格的猫
在进入游戏解析前,考量到不是所有读者皆为化学或物理相关背景,所以个人会先对「多重世界诠释」作个简易的背景解说,以方便后续阅读。而因为以下历史是经过精简处理,所以若有相关专业的读者觉得不够详细,还请见谅。

埃尔温.薛丁格

马克斯.玻恩
在 20 世纪初左右,许多物理学者注意到粒子是具有「波粒二象性(wave-particle duality)」,也就是微观下的粒子会因不同条件,而分别表现出波或粒子的性质。而因为微观粒子具有「波的性质」,「埃尔温.薛丁格(Erwin Schr醉寒江?dinger)」及「马克斯.玻恩(Max Born)」等学者便开始用「波函数(wave function)」来解释「微观粒子」的现象。
在 1926 年,「马克斯.玻恩」首度「机率统计」的概念带入「波函数」中使用。接著在 1927 年,「玻恩」与「维尔纳?海森堡(Werner Heisenberg)」提出「哥本哈根诠释」。「哥本哈根诠释」是以「马克斯.玻恩」所提出的「波函数」为骨干,也就是以「机率统计」作为核心。
之后「海森堡」又提出「不确定性原理(uncertainty principle)」,早期又被译为「测不准原理」。此原理表示「微观粒子的位置与动量不可同时被确定。」而「海森堡」也宣称这些学说「已完备」,简略的说就是「宣称这是完美或完整的理论」。
而诸多物理学者对这个「已完美」的宣称非常不以为然,其中包含「薛丁格」及「阿尔伯特.爱因斯坦(Albert Einstein)」。因此,「薛丁格」提出著名的思想实验「薛丁格的猫」,想藉此反驳以「机率统计」为核心的「波函数」并不是一个「完美的理论」。
「薛丁格的猫」:把一隻猫关在一个容器裡,此容器内有一瓶氰化氢及并由某仪器控制其释放。将少量放射性物质放入仪器中,若放射性物质发生衰变,则仪器会释放氰化氢。而在一小时内,放射性物质发生衰变的机率为 50%,没有发生衰变的机率也同样为 50%大嘴叉子,这也表示在一小时之间,这隻猫有 50% 机率会死,而 50% 机率会存活。但现实中真有这种生物?半生半死的猫?
「薛丁格」便是以此思想实验,来反驳以「机率统计」为基础的「波函数」并非「完美」,甚至称这个现象为「波函数塌陷」。而在 1957 年,「休.艾弗雷特三世(Hugh Everett III)」提出这不是「波函数塌陷」,而应该要视为分裂,也就是「这隻猫在某一世界为生,在另一世界却是死的」。
「布莱斯.德威特(Bryce DeWitt)」则进一步延伸这个分裂理论,并将其命名为「多重世界诠释(Many-worlds interpretation)」。
上述即是「多重世界诠释」的来由,部分学者及概念亦呈现于《生化奇兵:无限》中,而这也是为何「薛丁格」那隻「半生半死的猫」会如此知名,但有趣的是,这思想实验一开始并不是要支持「多重世界诠释」的建立,而是要反驳「机率统计」的「波函数」并非完美,科学中也是常有美丽的误会。
解放与卫道:角色命名
而有了上段的背景认识后,本段将开始进入游戏解析,并从最简单的角色命名开始,因为名称也一种符号的表现,就如同「伯仲叔季」代表的是兄弟姊妹的排行,本作在角色命名上也埋下许多设定,这些名称设定不仅是显示角色的个性,更是暗示这些角色被赋予的任务。
安娜(Anna)及伊莉莎白(Elizabeth):高雅的神之子
女主角被绑架前的被称为「安娜(Anna)」,而在被绑架后,大反派「康姆斯托克(Comstock)」则是将女主角重新命名为「伊莉莎白(Elizabeth)」。而女主角之所以命名为「安娜(Anna)」,个人认为有一部分原因是因为「脸模」本名就是「Anna Moleva」。但在英文中,「安娜」其实也带有「gracious、favour」的意涵,译为中文则是「高雅、亲切」色小天。而「伊莉莎白的意涵则是「my God is an oath」或「pledged to God」,翻译成中文则是「神为誓言」。
所以经过上面的解释,读者应该可以看出「安娜」这名称,大概是代表女主角的个性,也就是「高雅」及「亲切」。而「伊莉莎白」则是经「康姆斯托克」想法的投射,也就是希望女主角是「神为誓言」,或者说成为「神之子」。
布克.德维特(Booker DeWitt):穿梭世界的解放者
在解释完女主角后,接下来是要讲男主角「布克.德维特(Booker DeWitt)」的命名,而这部份个人会先从姓氏开始解析,也就是 DeWitt 这个字。DeWitt 这个姓应该是取自「布莱斯.德威特(Bryce DeWitt)」这位美国理论物理学家。因为「多重世界诠释」的概念虽然是由物理学者「休.艾弗雷特三世(Hugh Everett III)」所提出,但此理论真正的普及却是经由「布莱斯.德威特」之手,而「多重世界(many-worlds)」这个用字也是由「布莱斯.德威特」所定下。
再来是 Booker 这个名,其最有可能是取自「布克.华盛顿(Booker Washington)」。「布克.华盛顿」是美国著名的黑人领袖,活跃于 19 世纪末至 20 世纪初,他终生奉献于提升美国黑人的教育及公民权,并著有《超越奴役》(Up From Slavery)一书。所以 Booker 及 DeWitt 的解释合併,「布克.德维特(Booker DeWitt)」代表的应该就是「穿梭世界的解放者」。
扎卡里.康姆斯托克(Zachary Comstock):耶和华忆起的卫道者
而游戏中最大的敌人「扎卡里.康姆斯托克(Zachary Comstock)」,或者说另一世界的男主角,其命名也是经过特殊设计。Zachary 源于希伯来文,英文可译为「Yahweh remembers」或「the Lord has remembered」,中文则是「耶和华忆起」或「主仍想起」,所以 Zachary 这字对应的大概是在「伤膝河大屠杀(Wounded Knee Massacre)」后,另一世界的男主角先是自愿受洗蛇灵降 ,接著领悟到上天给予的使命。
再来是解释Comstock,这字应该是取自「安东尼.康姆斯托克(Anthony Comstock)」,一位美国著名的卫道人士。「安东尼.康姆斯托克」是一位宗教狂热分子,终生致力于打击情色及堕胎等事物,美国甚至因为他而在 1873 年制定了「康姆斯托克法(Comstock Law)」来审查各种书籍和文件,就有点类似宗教上的文字狱。所以上述的 Zachary Comstock 合併,这名子代表的是「耶和华忆起的卫道者」。
悲劇與傲慢:伊卡洛斯「哥倫比亞:當代伊卡洛斯?」 from Ghost Story 官方宣傳影片
而如果角色名称可以埋下这样的设定,那游戏名称通常也不会是马虎带过。但本文针对的不是《生化奇兵:无限》这个名称,手机群发而是最初使用的计画代号「伊卡洛斯计画(Project Icarus)」。而「伊卡洛斯(Icarus)」是希腊神话中的一位悲剧角色,以下故事引用自维基百科:
『「伊卡洛斯」是希腊神话中代达罗斯的儿子,与代达罗斯使用蜡造的翼逃离克里特岛时,因飞得太高金陵船厂,双翼遭太阳溶化跌落水中丧生,被埋葬在一个海岛上,为了纪念伊卡洛斯,埋葬伊卡洛斯的海岛命名为伊卡利亚岛。』

Icarus by ReyeD33
其实「伊卡洛斯」的题材在 ACG 界还算挺常见的,但多数人都是把故事形容成「悲剧英雄」,但这神话其实也暗示著「人类那无尽的傲慢,妄想飞天成神」。而《生化奇兵:无限》著重的正是「傲慢」这一部分,而非「悲剧英雄」。

哥伦比亚(图片取自维基百科)
所以回头来看本作的故事地点「哥伦比亚」,为了要对应「多重世界诠释」,表面上被称为「无限」,但整座城市的本质应该是「傲慢之城」。因为不单单是「康姆斯托克」将自己偶像化及神格化,整座城市也是瀰漫著「白人至上」的氛围。所以用「伊卡洛斯计画」来看「哥伦比亚」,这座城市象徵著「傲慢」,而整座城市的下场也如神话所述「因飞得太高,双翼遭太阳溶化而跌落」,就如同宿命下的消亡,在被创造的那一刻,就夹带著自身的毁灭。

「伊卡洛斯」豪华天空邮轮,听起来就是会掉下去…
鸟与牢笼:留影盘

「鸟与牢笼」的选择
在解释完所有命名后,本段要解析的是一组横贯剧情及世界观的符号。玩过游戏的读者应该都还记得「伊莉莎白」选择坠饰的剧情,一边是标有「鸟」的图样,另一边则是标有「牢笼」的图样,而选哪个对结局都没有太大影响。所以一定有读者想过「为何这个选择不会影响结局」?而製作团队为何要设置一个没有作用的选项?这其实是一次精巧且高竿的符号设计。
Bird and Cage Thaumatrope by MrHenrysVids
在 19 世纪间,欧美曾流行过一种玩具叫做「留影盘(Thaumatrope)」,其构成是在圆盘上画出「一体两面」的图案,而利用视觉暂留的原理,将圆盘物体快速翻转,观察者则可见这组图案合而为一,详见上面影片。而在「留影盘」中,「鸟与牢笼」是相当常见的图样,而这样一体两面的设计,一来就是在暗示「薛丁格」那隻「半生半死的猫」,也就是世界观是以「多重世界诠释」为基础,二来也是在暗示角色之间的关系。而个人也于下述解释製作团队是如何巧妙的运用这「鸟与牢笼」。
「鸟与牢笼」的钥匙
此符号的初次登场,也是男主角与女主角初次见面时。「布克」将一只刻有「鸟与牢笼」的钥匙交给「伊莉莎白」,然后「伊莉莎白」惊讶地接过钥匙并旋转了几圈,详见影片 0:15 处。其实那个旋转的动作,就是在暗示这是一个「留影盘」的结构,也就是「鸟与牢笼」是一体两面。(《生化奇兵:无限》:限量攻略书」也有附赠这把钥匙的模型)
「鸟与牢笼」的坠饰

笔者个人收藏的周边
而「伊莉莎白」选择坠饰那段剧情也如上面所述,因为「鸟与牢笼」是一体两面,所以玩家选择「鸟」或「牢笼」对结局都无绝对影响。
「鸣鸟(Songbird〉」

C-A-G-E藤三七,它不仅仅是个词
在见过年老的「伊莉莎白」后,男主角「布克」会取得一首控制「鸣鸟」的歌曲,其曲名为「C-A-G-E」,而 cage 就是「牢笼」的英文。这边就产生一个有趣的角色联繫,「鸣鸟」是「伊莉莎白」的「牢笼」齐志高,而「C-A-G-E」又是「鸣鸟」的「牢笼」,乔丽娅这也表示「鸣鸟」自身带有著「鸟与牢笼」的一体两面。
《玫瑰人生》(La Vie En Rose)

玫瑰与牢笼
同样是见过年老的「伊莉莎白」后,男主角会被传送回去。而在醒来时,正前方的桌子上会放有一个「牢笼」,而裡面又有一朵玫瑰,这其实也是「鸟与牢笼」的隐喻,因为那朵玫瑰代表的正是「伊莉莎白」。女主角一直很想去巴黎,而在「资料片:海葬」中有一幕即是女主角梦到自己在巴黎街道上,而那背景音乐相信许多读者早已听过,这首音乐正是法国女歌手「艾迪特.皮雅芙(édith Piaf)」的代表作,《玫瑰人生》(La Vie En Rose)。
「布克.德维特」与「扎卡里.康姆斯托克」

Dewitt and Comstock(图片取自 No Sleep Arcade)
男主角「布克」与反派「康姆斯托克」在关系上也是以「鸟与牢笼」来呈现,而这部分也是呼应著「多重世界诠释」。因为对女主角而言,某个世界的「布克」代表著自由,也就是「鸟」的象徵。而相对的,另一世界的「康姆斯托克」则代表著「牢笼」。两者虽为同一人塔云山,但在不同世界却各有著不同的意义,就像一体两面的结构。
在看完解释后大海鲢,读者应该可以体会出这符号的巧妙运用。都是相同意义的符号,但其可以是把钥匙,可以是对坠饰,也可以是首曲目,而这样幻化万千且若有似无的隐喻,也让玩家无法完全看清楚,但似乎又看懂了什么。
总结
Columbia and Rapture(图片取自 wallpapersafari)
总结内容,製作上而言,在名称上做特殊设定不仅是较容易进行,对玩家而言也是较容易理解,只要双方处于相似的「文化背景」或「文字脉络」中即可,所以名称部份并非只有 Irrational Games 会做如此设计,很多游戏公司其实也有。但「鸟与牢笼」在设计上就困难许多,这不仅是对符号的「型(符徵)」及「义(符旨)」要深入了解,更重要的是如何整合及传达,所以 Irrational Games 算是一个很懂符号的製作团队。
而如果在探讨更深入点,游戏整体其实就是一个符号。游戏画面及音乐等为「型」,游戏想对玩家表达的情感及意念则为「义」,除了要注意「型」「义」的整合外,更重要的是要用何种方式将整合结果传达给玩家而达到「共鸣」。如果一款游戏只在画面及音乐等「型」上作推砌,其就会如行尸般,虽能游走于玩家间,却毫无归属。
最后,回头来看国内游戏,其实国产单机游戏也曾于1990 年代有过一小段兴盛期,期间出现许多脍炙人口的作品,可惜这兴盛也很快的被环境等因素给摧残殆尽,但这看似声声叹也唤不回的过往,在近年出现了重大的转变。在 2015 年,玩家看到「河洛工作室」的回归,而中国的电玩市场也在 2016 年迈入全球前 15 大,甚至在 2017 年初,出现了《返校》这样的游戏,而这些现象或许正是在反映「中国市场终于能再次支撑国内游戏的发展。所以笔者也希望本文或多或少能给国内游戏製作者一点点帮助,不管是现已在业界或未来将投入游戏製作,也不论是身处大型游戏公司或小型独立製作团队,愿诸位的创作能在未来撑起玩家的一片天。

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